まだイケ

まだイケ - 進捗とやりたい事 No.4

ずっと進んでなかった戦闘ロジックの修正が凄い進んだ。 でも変数のもちまわしの仕方が微妙なので要修正。 なんかテンションあがってきた!!

まだイケ - 進捗とやりたい事 No.3

あ、楽天の適性検査通ってました。 熱があったり、適性検査凄い苦手だったりで、結構厳しいだろうなーって思ってたんで、ちょっと嬉しかったw 一次面接は免除らしいので、次は二次面接。 楽しみです。 んでは、進捗メモを。 ●作業内容 コントローラ、ビュー…

まだイケ - 進捗とやりたい事 No.2

●作業内容 コントローラ、ビューの修正 ●進捗 コントローラの修正・・・ [100%]auction.pm [100%]anaheim.pm [100%]charis.pm [100%]council.pm [100%]depot.pm [100%]entry.pm [100%]forum.pm [100%]group.pm ●次回作業 引き続き、コントローラ、ビューの修正…

まだイケ - 進捗とやりたい事 No.1

@現状 現在、コントローラファイルの文言修正と、挙動確認を実行中。 戦闘系やトーナメント系などのややこしい部分については、最初は省いて他のコントローラのみ修正していく。 @進捗具合 auction.pm 後は落札チェックのcron作成すればOK anaheim.pm 多分…

まだイケ - 概要

で、概要です。 ・まだイケって何? ガンダムの世界にパイロットとなって参加し、 色々な機体を乗りこなしつつ、他のパイロットと勢力(グループ)を作って戦ってみたり、 世界中の土地を制圧してみたりする、 ブラウザゲームです。 ・ブラウザゲームって何? …

まだイケ - 開発環境

こんな環境で作ろうとしています。 ちなみにサーバーは1台。 ・サーバー - OS CentOS5(Memory:3GB) - APサーバー Apache2.2.3(prefork) mod_perl2 - WEBサーバー lighttpd-1.4.11 - DB MySQL6.0.8-alpha - キャッシュサーバー memcached(そのうちTokyoTyrant…

まだイケ - 階層構造

おおよそこんな構造で作成していってます。 ├─/root │ ├─app │ │ └─views │ │ └─ビューファイル群 │ ├─doc │ │ └─ドキュメントファイル群 │ ├─lib │ │ └─Madaike │ │ ├─Component │ │ │ └─コンポーネントファイル群(まだempty) │ │ ├─Controller │ │ │ └─コ…

まだイケ - 成果物を上げるサーバー作りました

本当にこのままだとずっと作らずじまいでおわってしまいそうなので、 リファクタリングしかけて放置してたゲームの成果物をサーバーに晒し上げることにしました。 ソース上げ場 http://resource.sorauta.net/ 動かないテスト場 http://madaike.sorauta.net/ …