2009-01-24から1日間の記事一覧

ActionScriptの練習5

水の波紋。 水の波紋のアルゴリズムは、ちゃんと作ろうとしたら凄い難しそう…。

ActionScriptの練習4

丸と線のインベーダー。 丸の内線インベーダーと見えたのは僕だけで十分です。 丸と線だけだけどインチキくさいです。 操作は,スペースキーで攻撃発射, カーソルキーの左右で移動です. クリアしても何にもなかったはず.

まだイケ - 進捗とやりたい事 No.1

@現状 現在、コントローラファイルの文言修正と、挙動確認を実行中。 戦闘系やトーナメント系などのややこしい部分については、最初は省いて他のコントローラのみ修正していく。 @進捗具合 auction.pm 後は落札チェックのcron作成すればOK anaheim.pm 多分…

まだイケ - 概要

で、概要です。 ・まだイケって何? ガンダムの世界にパイロットとなって参加し、 色々な機体を乗りこなしつつ、他のパイロットと勢力(グループ)を作って戦ってみたり、 世界中の土地を制圧してみたりする、 ブラウザゲームです。 ・ブラウザゲームって何? …

まだイケ - 開発環境

こんな環境で作ろうとしています。 ちなみにサーバーは1台。 ・サーバー - OS CentOS5(Memory:3GB) - APサーバー Apache2.2.3(prefork) mod_perl2 - WEBサーバー lighttpd-1.4.11 - DB MySQL6.0.8-alpha - キャッシュサーバー memcached(そのうちTokyoTyrant…

まだイケ - 階層構造

おおよそこんな構造で作成していってます。 ├─/root │ ├─app │ │ └─views │ │ └─ビューファイル群 │ ├─doc │ │ └─ドキュメントファイル群 │ ├─lib │ │ └─Madaike │ │ ├─Component │ │ │ └─コンポーネントファイル群(まだempty) │ │ ├─Controller │ │ │ └─コ…

まだイケ - 成果物を上げるサーバー作りました

本当にこのままだとずっと作らずじまいでおわってしまいそうなので、 リファクタリングしかけて放置してたゲームの成果物をサーバーに晒し上げることにしました。 ソース上げ場 http://resource.sorauta.net/ 動かないテスト場 http://madaike.sorauta.net/ …