6月末〜今日にかけて、3つくらいのアイディアを実現したり、 授業の発表があったり、あたふたな日々でした。 どうも自分は、リリース直前で体調を崩したり、 一番いいシーンに居られない事が多いらしく、今回も苦い思いをしたりしました。 ま、でも楽しくや…
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