iPhoneをバイブレーションさせる
#import <AudioToolbox/AudioServices.h> // バイブレーション - (void)vibration { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); }
とか書いて、実行したら、エラーが出た
Undefined symbols: "_AudioServicesPlaySystemSound"
原因は、AudioToolboxというFrameworksを追加していなかったかららしい